
ロシアの軍事ブロガーたちの間で、大変興味深い議論が起きています。若者たちへの歴史教育と愛国心を育てることに、戦争ゲームが有効ではないかというテーマ。
以下、リバールとワグネルのテレグラム記事をご紹介します。ワグネルは既に民間チームの特別軍事作戦体験ゲームの監修を行っており、製品が制作されています。
ロシアの戦争ゲーム「ウォーハンマー40,000」 pic.twitter.com/zziex29GA1
— 原伸一・Shinichi Hara (@GyotokuShogi) April 19, 2024
リバールの同志たちのコンピューター ゲームに関する議論を見ていると、プロパガンダ、情報への影響、あるいは青少年への教育のツールとして、現代現実に不可欠なこの要素の重要性に注目させられます。
このビデオは、ウォーハンマー40,000ゲームについてオンラインで広く拡散された7年前のアマチュアのクリップです。このゲームに基づいて書籍が書かれており、発行部数が好調であることが明らかになっています。
今日、変化することが非常に難しいロシアには、巨額の政府資金で行われているものとは異なる、プロパガンダを興味を引きながら若者に影響を与える本当のチャンスがあります。
ただ、今は青少年情報プロジェクトが若者によって監督されておらず、若い世代の願望や彼らのニーズに基づいて製品が作られていないように見えます。
必要なのは、彼らを評価し、育てることができればよいのです。どこかの尊敬される官僚の息子のようにではなく。
出展:https://t.me/rybar/59318
ロシアの戦争ゲーム「ウォーハンマー40,000」 pic.twitter.com/zziex29GA1
— 原伸一・Shinichi Hara (@GyotokuShogi) April 19, 2024
私たち、ウラジオストクの若くて野心的な会社「NoName Company」は、最初のプロジェクトであるコンピューター ゲーム「地獄のほうがマシだ」を発表します。
「地獄のほうがマシだ」は、特別軍事作戦中に実行された実際の作戦の物語を伝える、ストーリー主導の戦術協力型一人称シューティング ゲームです。 ゲームを作成する際、私たちは戦闘員から聞いたストーリーを基にし、ドラマに重点を置きました。 一年を通して集まった戦闘員たちの実話を題材にしました。 さらに、このプロットは、オーラムスタジオによって2022年に公開された、ロシアの英雄アレクセイ・ナーギンによる同名の映画「地獄のほうがマシだ」に基づいています。 (使用にはライセンスを取得しています)
私たちは今日、現代ロシアの歴史的出来事に基づいた愛国的なゲーム プロジェクトが不足していると信じています。 したがって、これはゲームだけでなくソーシャルプロジェクトでもありますが、ゲームが面白いかどうかが私たちにとって重要です。このゲームは政府やその他の財政的支援なしで作成されました。 このプロジェクトは、会社の創設者の個人的な取り組みです。
このゲームは映画撮影とリアリズムのバランスを維持しており、人工知能のおかげで単なるシューティング ギャラリーにはなりません。 ゲームエンジンはUnreal Engine 4です。
以下に連絡先とトレーラーへのリンクを示します。 ご質問がございましたら、喜んでお答えいたします。
メール: bestinhell1@gmail.com
VKグループ:https://vk.com/bestinhell_game
管理者: https://vk.com/bihg_adm
TGチャンネル:https://t.me/bestinhell_game
管理者: https://t.me/bihg_adm
YouTube: https://www.youtube.com/@best_in_hell
(*注:YouTubeサイトは利用できなくなっているようです)
チップ: 開発者アカウント https://fishki.net/profile/1940449/
出展:https://t.me/razgruzka_vagnera/505


https://www.youtube.com/watch?v=FnF16l4XZwc